یکی از شخصیت های God of War Ragnarok تا مرز حذف شدن پیش رفته است
انتشار: آذر 06، 1401
بروزرسانی: 10 اردیبهشت 1404

یکی از شخصیت های God of War Ragnarok تا مرز حذف شدن پیش رفته است

صحنه ای که برای اولین بار اون رو می بینیم رو یادته؟ همون موقع همه گفتن که «خیلی خب، مطمعنید می خوایم تا این حد پیش بریم؟»

اریک ویلیامز (Eric Williams)، کارگردان بازی God of War Ragnarok، فاش می کند که با زحمت فراوان توانسته است از کنار رفتن یکی از شخصیت های بازی جلوگیری کند.

تبلیغات
آقای ویلیامز حس می کرد که برای ایجاد تعادل بین لحن تاریک و چاشنی شاد بازی، نیاز بود تا این سنجاب معروف اساطیر نورس را وارد داستان کند. بقیه اعضای تیم چندان به آن حسی خوبی نداشتند و فکر می کردند که بدون آن هم شمار شخصیت های بازی بیش از حد نساب شده است.

از آن جهت که شخصیت مزبور نسبت به دیگر شخصیت های بازی لحن متفاوت تری دارد، احتمالاً تا به الان خودتان نامش را حدس زده اید، منظور همان سنجاب پرحرف، یعنی راتاتوسک (Ratatoskr)، است.

آقای ویلیامز بعداً با سونگ ون چو (SungWon Cho)، صداگذار راتاتوسک، تماس می گیرد تا در طراحی این شخصیت و جان بخشیدن به آن، از او یاری بجوید. آقای چو می گوید که این سنجاب وراج، پیش از آمدنش، شخصیتی «گستاخ و بی ادب» داشت، ولی او تصمیم گرفت تا راتاتوسک را «بامزه» کند.



منبع: https://gamefa.com/890002/%DB%8C%DA%A9%DB%8C-%D8%A7%D8%B2-%D8%B4%D8%AE%D8%B5%DB%8C%D8%AA%D9%87%D8%A7%DB%8C-god-of-war-ragnarok-%D8%AA%D8%A7-%D9%85%D8%B1%D8%B2-%D8%AD%D8%B0%D9%81-%D8%B4%D8%AF%D9%86-%D9%BE%DB%8C%D8%B4/

حتی کارگردان موسیقی بازی هم گفت که «اصلاً هیچ ایده ای ندارم که برای موسیقی اینجا چیکار کنیم. این خیلی با God of War فرق داره.

این کارگردان اشاره کرد: