بروزرسانی: 19 آذر 1404
God of War Ragnarok نمی تواند از تمامی قابلیت های PS5 استفاده کند
در جریان یک مصاحبه، کارگردان انیمیشن God of War Ragnarok، برونو ولزکوئز (Bruno Velazquez)، متذکر شد که تیم سازنده در استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) از همان ابتدا قصد داشت بهترین بازی ممکن را برای PS4 توسعه دهد و به همین دلیل نتوانست از تمامی قابلیت های سخت افزار PS5 استفاده کند. وی در ادامه متذکر شد که هدف اصلی دریافت پایه های نسخۀ 2018 و گسترش آن ها بوده است. در بازی قبلی، هر 9 قلمرو به طرفداران معرفی شدند؛ اما توانایی ورود به همۀ آن ها وجود نداشت. در Ragnarok این موضوع تغییر خواهد کرد و به عنوان یک ایدۀ اصلی و مهم، ما قصد داشتیم مخاطبین را به تمامی قلمروها ببریم.
بر اساس صحبت های ولزکوئز، تمامی طراحی ها و اهداف صورت گرفته در ذهن اعضای سانتا مونیکا به گونه ای شکل گرفته اند که روی PS4 قابل اجرا باشند و روی PS5 تنها شاهد نسخۀ بهبود یافتۀ ایده ها هستیم. همان طور که می دانید، منظور از نسخۀ بهبود یافته، نرخ فریم بهتر، صدای سه بعدی، رزولوشن بهتر و بازخورد هاپتیک است. با این وجود، فراموش نکنید که بازی روی PS4 بهبودهای بسیاری را نسبت به God of War 2018 داشته است.
بازی God of War Ragnarok در تاریخ 18 آبان (9 نوامبر) امسال برای PS4 و PS5 در دسترس قرار خواهد گرفت.
منبع: https://gamefa.com/882692/dev-god-of-war-ragnarok-unable-utilize-ps5/
یکی از سازندگان عنوان مورد انتظار God of War Ragnarok تایید کرد که این بازی نمی تواند از تمامی قابلیت ها و توانایی های سخت افزار PS5 بهره ببرد.